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ホーム 無料ソフト 使い方 3D Spades Deluxe PC人形オプション Location 場所でテーブル、カード、ビッドボード、スコアボードなどが変わる Name 名前 Skill スキルレベル。Expertが一番上手い Style プレイスタイル
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【登録タグ A-One P TOHO EUROBEAT presents THE REVIVAL MIX あき 小さな小さな賢将 春の湊に 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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Chapter 3 Logs Text Logs(2)S.C.A.F.-ISC-31005 CMS-ROANOKE OFFICIAL ORDERS S.C.A.F. Artifact(1)S.C.A.F. Artifact 02 Text Logs(2) S.C.A.F.-ISC-31005 CMS-ROANOKE ATTN GEN S.MAHADFROM CPT A.BELKNAPMY APOLOGIES FOR THE EXCESSIVE NOISE, SIR. BUT THERE S NOT MUCH I CAN DO SHORT OF SEDATING THE ENTIRE CANINE UNIT. THE DOGS BEGAN ACTING UP THE MOMENT WE WENT INTO ORBIT. SEVERAL HAVE TRIED TO CLAW THEIR WAY OUT OF THEIR CAGES, RIPPING THEIR PAWS APART IN THE PROCESS. I D LIKE TO REQUEST SENDING THEM DOWN TO THE PLANET SONNER RATHER THAN LATER. IT WILL BE GOOD FOR THEM TO STRETCH THEIR LEGS. DOGS ARE A LOT LIKE PEOPLE AND BEING COOPED UP FOR SO LONG WOULD MAKE ANYONE STIR CRAZY. 注意 S.Mahad将軍へA.Belknap大尉より騒音について謝罪させていただきます。しかし、全ての犬を落ち着かせる手立てはそうありません。我々が軌道に入った時から全ての犬が活動を開始したのです。数匹は檻から出ようとして引っ掻き、その過程で足がズタズタになってしまいました。少しでも早く、奴らを惑星に降ろすよう進言いたします。奴らも足を伸ばせる方がいいでしょう。長い間閉じ込められていたら、人間なら誰でもおかしくなってしまいますし、犬だってそれは同じなのです。 OFFICIAL ORDERS S.C.A.F.-ISC-31294 CMS-ROANOKE.NOTICE TO ALL OFFICERS EFFECTIVE IMMEDIATELY. ADMIRAL MARJORIE GRAVES IS CONFINED TO QUARTERS UNTIL FURTHER NOTICE. POST A GUARD AROUND THE CLOCK TO MONITOR HER ACTIVITIES. UNDER NO CIRCUMSTANCES IS ANYONE TO TALK TO HER. FLEET COMMAND NOW RESTS WITH ME. REROUTE ALL REQUESTS THROUGH PLANETSIDE CHANNELS.MAJOR GENERAL SPENCER MAHADS.C.A.F.MPI-0904-1594 正式命令S.C.A.F.-ISC-31294 CMS-ROANOKE.全乗務員に告ぐ:この命令は直ちに有効である。追って指示あるまで、Marjorie Graves提督は提督室にて拘禁処分とする。24時間彼女の行動を監視するため、警備を配置せよ。いかなる状況においても、彼女との会話を禁ずる。艦隊指揮権は私に移行となる。すべての要請が惑星側のチャンネルを通るように通信経路を変更せよ。Spencer Mahad少将S.C.A.F.MPI-0904-1594 S.C.A.F. Artifact(1) S.C.A.F. Artifact 02 FROM ADM Marjorie GravesTO CMS ROANOKE All HandsI d like to thank each and every crew member for taking part in this historic expedition. Never has there been a more worthy cause nor more dire circumstances than those we face today.While most of you aren t cleared to view the full details of this mission, know this Our hopes and dreams for a future are at stake. The fate of the Colonies rests in your capable hands. Marjorie Graves提督よりCMS ROANOKE全乗組員へこの歴史的な遠征に参加してくれた全ての乗組員、各員に感謝を述べたい。我らが現在直面しているよりも価値ある理由、また悲惨な状況はないであろう。諸君らの大半は本任務の全詳細を把握する許可を得ていないだろうが、これだけは知っていて欲しい:我らが希望、未来の夢がかかっているのだ。コロニーの運命は、有能な諸君の手に委ねられているのである。
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エース ギタリスト活動していた工藤ともり(TOMOri)と女優、演出助手、音楽をしていた山中ちこ(CHiCO)の2人組による音楽ユニット。 以前は「マユツバ」という名義で結成しており、主にゲームやCMなどの映像音楽の作編曲プロデュースを行っている。 元々女優や歌手であるCHiCOによる映像音楽の演出と、ジャンルにこだわらないTOMOriの幅広い作曲・編曲によって、数多くの楽曲を提供。 その他に音楽学校の講師や、アーティストサポート、大手レコード会社育成など多彩な活動をしている。 ゲーム音楽ではマユツバ名義の『64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド』が初作品となる。 その後はロボットポンコッツシリーズなどを手掛けており、作・編曲のみならず楽曲の実機コンバートまで行っていた。 2010年にはサポートキーボーディストである平松建治を臨時メンバーとして追加した、期間限定チーム「ACE+」で『ゼノブレイド』の音楽を担当した。 「名を冠する者たち」、「敵との対峙」、「機の律動」、「ガウル平原」などを作曲して高い評価を受けている。 メンバー 工藤ともり(TOMOri) ACE内では作曲・編曲・ギター演奏、プログラミングなどを担当。 結成前はジャズ、ブルース、ロック、ポップ、クラブ系、エレクトロニカなど多ジャンルにわたってギタリストとして活動していた。 ゼノギアスのアレンジアルバム「CREID」や、「植松伸夫の10ショート・ストーリーズ」といったアルバムでは全曲編曲とギター奏者として参加。 2011年に歌手のエミ・エバンス氏やピアニストの江草啓太氏と組んで、限定ユニットMASHCANTINOIZ (マシュカンティノイズ) を結成した。 山中ちこ(CHiCO) ACE内では作曲・作詞・ボーカル・プロデュースなどを担当。 結成前は演劇で活躍しており、劇作家の唐十郎氏に師事。女優や演出助手をしており、演劇に使われる音楽の作曲・選曲も担当していた。 ボーカル担当として参加しているゲーム作品ではルミナスアーク3 アイズやエミル・クロニクル・オンラインなどがある。 演劇音楽を手掛けてきたということだけあって、どのシーンにどの音楽を使うかという点には強いこだわりを持っているとのこと。 担当作品の一例 64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド ロボットポンコッツシリーズロボットポンコッツSUN ロボットポンコッツSTAR ロボットポンコッツボンボン ロボットポンコッツMOON ロボットポンコッツ64 ~七つの海のカラメル~ 爆ボンバーマン2 エミル・クロニクル・オンライン ネクタリス(PS)(効果音) ルミナスアーク3 アイズ (主題歌) ゼノシリーズゼノブレイド(ACE+名義) ゼノブレイド2 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション ゼノブレイド3 コード・オブ・プリンセス ファンタジーライフ (編曲) サムライソウル 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS (編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U (編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (編曲) アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~ 代表的な曲 うんこマン (64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド) 女戦士リリーのテーマ (爆ボンバーマン2) FAR AND AWAY (エミル・クロニクル・オンライン) The world of curiosity (エミル・クロニクル・オンライン) 12sec seno mano -the voice from yourself- (エミル・クロニクル・オンライン) その想い覚えている -memini qullermar- (エミル・クロニクル・オンライン) 敵との対峙 (ゼノブレイド)※ACE+として 想いは内に… (ゼノブレイド)※ACE+として ガウル平原 (ゼノブレイド)※ACE+として 行く手を阻む者 (ゼノブレイド)※ACE+として 名を冠する者たち (ゼノブレイド)※ACE+として 機神界フィールド (ゼノブレイド)※ACE+として 機の律動 (ゼノブレイド)※ACE+として 帝都アグニラータ (ゼノブレイド)※ACE+として Exploration (ゼノブレイド2) Incoming! (ゼノブレイド2) グーラ領 (ゼノブレイド2) 行く手を阻む者たち (ゼノブレイド2) Drifting Soul (ゼノブレイド2) ドライバー VS (ゼノブレイド2) 雷轟!アルティメット (ゼノブレイド2) リベラリタス島嶼群 (ゼノブレイド2) ルクスリア王国 (ゼノブレイド2) 君と歩く道 (ゼノブレイド2) 四足のアルス/グーラ (ゼノブレイド2) 霧乃獣 (ゼノブレイド ディフィニティブ エディション) Moebius Battle (ゼノブレイド3) A Formidable Enemy (ゼノブレイド3) Kaleidoscopic Core (ゼノブレイド3) これからが本番さ! (コード・オブ・プリンセス) ゼノブレイド メドレー (大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U) THE PIRATE SHIP (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL) Halland / Dalarna (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL) 気高き麗しの風 (アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~) リンク ACE Official Site ACE BLOG @Tomori_Kudo @CHiCOACE
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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Xbox ONE版とPC版ですべてのデータを共有できるタイトル。実績やセーブデータなど全てのデータが共有となる。 ダウンロード版の場合は両プラットホーム版のセットとなることが確認されている。 DLCがある場合も両ハード版のセットとして購入する。 対象タイトル対応終了タイトル 対象タイトル タイトル 備考 A Walk in the Dark? ARK Survival Evolved ASTRONEER Asdivine Hearts BIOHAZARD 7 resident evil Cuphead Deep Rock Galactic? Defunct? Disneyland Adventures? Doodle God Crime City? EVERSPACE? Enter The Gungeon? Fallout Shelter Fearful Symmetry & the Cursed Prince? Fernz Gate? Forza Horizon 3 Forza Horizon 4 Forza Horizon 5 Forza Motorsport 7 Gears of War 4 God of Light Remastered? Halo Wars 2 Halo Wars: Definitive Edition Hello Neighbor? HyperDot I AM THE HERO? Killer Instinct MARVEL VS. CAPCOM INFINITE? Megaton Rainfall? My Brother Rabbit On A Roll 3D? Overdriven Reloaded Special Edition? Phantom Trigger? Pinball FX3 ReCore Riptide GP Renegade? Ruiner RunestoneKeeper? Rush A DisneyPixar Adventure? Samsara Snake Pass? Spheroids? Splash Blast Panic? State of Decay 2 Super Lucky s Tale Tacoma The Long Dark The VideoKid Tiles? Vicious Attack Llama Apocalypse? Voodoo Vince Remastered? Wenjia? Zoo Tycoon Ultimate Animal Collection Zoo Tycoonは別ゲー扱いでXBOX Play Anywhereには対応していないようなので、注意 シャドウ・オブ・ウォー ロマンシング サガ2 ロマンシング サガ3 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 対応終了タイトル タイトル 備考 GWENT: The Witcher Card Game ベータ版までは対応していたが、正式版リリースと同時に「今後サポートを終了し、Microsoft Storeから削除する」と発表された。Xbox Oneからは引き続きプレイできる他、条件が合えば期間限定でGOG版にアカウントデータを引き継ぎできる。現在はCS版自体がサービス終了し、ストアから削除された。
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【登録タグ LUNATIC SOUNDS P すばる ちょこふぁん パンデモニックプラネット 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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バグ・仕様・小技ショットガンの連射 ショットガンの速射(fast shot) ラグジャンプ ブロック取り放題 ダッシュによる投擲キャンセル・ブロック置きキャンセル 移動方法に応じた昇段動作と穴越え ライフル初弾射撃時のストッピングモーションの有無 壊せないブロックを壊す 弾丸の攻撃判定 射程外射撃 グレネードの無音投擲・起爆時間短縮(通称コリアングレネード) 落下ワープ 戦略・戦術・テクニックゾンビマップにて一回の大ジャンプで登れない所に登る spawn mother 囮 通路入口のガイド(緩衝材) グリッド線に通路を重ねる 狭い場所でのグレネード回避 コツ基本 ライフル SMG SG グレネード攻撃編 防御編 シャベル まとめ バグ・仕様・小技 ショットガンの連射 左クリックを押したままRを押しっぱなしにすれば、弾が尽きるまで(54発)連続して撃つことができる。 ただしサーバーによってはチート対策スクリプトに引っかかり自動的に蹴られることもあるので注意。 ショットガンの速射(fast shot) ショットガンを撃った瞬間に一瞬Shiftキーを入力すると、次弾を通常より早く打つことが可能になる タイミングよくポンポン押せば連射も可能 ラグジャンプ ジャンプ中にCtrlを連打すればラグで普通は乗れない3段目に乗ることができる ブロック取り放題 バベルとかでブロックが壊せないやつをシャベルで叩いてブロックが黒くなったら壊れてないのに 手持ちのブロックは増えます。(ブロックが少し足りない時に使えます) バベルでは一度ブロックが0になってから5個まで置くことができます。 ダッシュによる投擲キャンセル・ブロック置きキャンセル グレネードやブロック複数設置は、それぞれのマウスボタンを押しっぱなしにしている間にShift移動すると動作をキャンセルできる 咄嗟にグレネードを温存したい時などで役立つが、投げるつもりのグレネードをタメ時間中にうっかり走って投げ損ねる危険もあるので注意 移動方法に応じた昇段動作と穴越え 通常移動時、自分のいる位置から1段高い部分に向かって歩くと自動で段差を上る。 ダッシュ中やしゃがみ移動中は段差にぶつかっても上らない。 この性質を上手く活用すると次のようなことができる。 凸凹の多い地形や身を乗り出せる高床などで誤って乗り上げたくない場合はダッシュやしゃがみで移動する。 奥行き1の窪みを越えるときは歩きで、敢えて落ちたい時はダッシュで進入する。 奥行き2~3の窪みを越えるときはダッシュで進入し、対岸に触れる寸前で歩きに切り替えると穴を越えられる。 ライフル初弾射撃時のストッピングモーションの有無 別ゲFPSではよくある射撃時のストッピングモーション(ストッピング)。 このAoSではどんな動きをしていても初弾が同じ精度で飛ぶため、ストッピングの必要が無い。 壊せないブロックを壊す バベル等の「ブロックを置けるが壊せない」場合に可能。 通常グレネードでもブロックを破壊できないが、爆発する前にグレネードをブロックで埋めるとそのブロックを中心に3*3*3の範囲が破壊される。 自陣近くのモグラ対策に使えるが味方の塔を破壊してvotekickされないように。 ※既に多くの鯖で対策済み(2014年4月現在) 弾丸の攻撃判定 弾丸の攻撃判定は、人に対しては約128ブロック(視界範囲限界)までで、見えない距離の敵には攻撃は一切効かない ブロックに対しては距離制限はなく、マップの反対端のブロックを銃撃で破壊することも可能(弾が目標に当たればの話だが) なお、銃弾のスピードは無限大であり、目標の距離にかかわらず発射した瞬間に着弾する。 ミニマップの弾痕線はあくまでも目安である。 よって、偏差射撃は必要ない(ラグ読み偏差射撃は必要かも?) 風や重力も全くなく、銃弾は狙点からランダムなブレを持った射撃方向に直進する。 ほかのFPSに慣れている人は注意が必要かもしれない。 射程外射撃 上記の性質を利用した実戦的方法 ブロックの色抽出の射程距離が無限な事を利用しこれを照準器として使う 必要な破壊数が少ない時はライフルで多い時はSMGでタップ撃ちをするとよい 主にpushで使える グレネードの無音投擲・起爆時間短縮(通称コリアングレネード) スペードを持った状態で右クリックして、一気に掘るモーションしてる最中にグレネードに持ち替えると無音で投擲ができ、通常より短く約1秒で起爆する。 この技術はショットガンのfast shotとともに韓国クランから伝えられた。 (※日本鯖のほとんどで無効化) 落下ワープ ラグ等の要因で下方の空いた空間にワープする 落下とは違いダメージは受けないのでワープと呼んでいる 使い所が限定されるが裏技的な侵入が可能 発生条件がいまいち分かっていないが自発的に可能な例を紹介する フルスクリーンモード中にウィンドウズキーやTab+Altで裏を見る AoSに復帰すると着地音が聞こえすでに落ちている 戦略・戦術・テクニック ゾンビマップにて一回の大ジャンプで登れない所に登る これを使えばほとんど登れる 塔で説明:まず登りたい塔に入れる分の穴を掘る画像 次に穴に入り穴の外の大ジャンプできるブロックを壊す画像 そうすると画面がバグるのでクリック連打して何処でもいいのでブロックを壊す画像 これで登ることができる 画面がバグってる時に降りたい場合は首を振りまくれば降りれる spawn mother 分隊(/squad)を組むと、リスポーン時にその時点で生存している分隊メンバーの誰かと同じ位置からスタートできることを利用したテクニック。 敵と戦わずに隠れている役を1人用意しておくことで、集中砲火でメンバー全滅→まとめて後方リスタートを高確率で回避できる。 当然ながら通常のスポーンより都合の良い位置での復活(迅速な前線復帰、継続的な妨害・防衛、etc.)が目的であるため、速やかに殺されない範囲で位置取りに気を遣う必要はある。 囮 下記画像を参照にブロックを配置 +インテルの囮 使用ブロック数52 +占領戦のベースの囮 使用ブロック数68 通路入口のガイド(緩衝材) 開けた場所から幅1の通路に入る際、壁際で引っかかってもたついてしまうことがしばしばある そこで、左右どちらかに出っ張りを作り、出っ張りにぶつかってから通路の方へ向き直るように動けば、素早く通路に潜り込める +出っ張りを作る 画像は左を盛って右からぶつかりに行く形式 盛るかわりに片側を削っても良く、要は身体を当てる横壁を作るところがミソ なお、床を0として高さ2の位置に置くと立ち・しゃがみどちらにも対応できる 入口際で通路へ身体を向けるエイミング動作を大幅にサボることができ、ダッシュしながらでもすんなりと入れる Shift押しっぱなしできるという点は操作の最適化という面でも有用だし、複数の通路で累積すればリスポーンからの前線投入速度が数秒短縮できることすらある 何よりこの仕掛け1個で本人だけではなく味方全員に恩恵があるのが美味しい グリッド線に通路を重ねる ゲーム中に確認できるミニマップや全体マップは、通常、一番高いところにあるブロックの色を表示している。 しかし、座標の境目となる位置はグリッド線が表示されるため、マップ上からその地点における地表の色は分からない。 +右上のミニマップとプレイヤーの視界を見比べてみよう ダッシュ可能な高さと隠蔽性を両立させたいときに。 狭い場所でのグレネード回避 狭い地下通路など逃げる場所がないときにグレネードが直近に飛んできたときは、グレネードの上にブロックを置いて2マスくらい離れるとたいてい大丈夫 或いはグレネードの下の地面を掘って一ブロック分落としてから2マス以上離れるといい 中途半端に離れてる時は、自分の前に1ブロック置くだけでも生存性がかなり上がる 逃げれる状況では逃げるのが一番安全 コツ 基本 しゃがむこと。しゃがむと反動が減るし、被弾面積も減る。 音よく聞くこと 射撃時は右クリでよく狙うこと(乱戦時は別) 索敵をしっかりすること(上下左右前後ぐるぐる見る) マップの弾道表示も活用して敵の位置把握に努める 敵がいそうなときはむやみに走らないこと むやみに銃撃たないこと むやみにリロードしないこと 敵の攻撃を受けた時には無理に反撃せずに遮蔽物の陰に飛び込むことも考える 隠れた後は別の方向から狙えるなら違う方から出たほうがいい 連射する時はリコイル抑えるように狙点を下げながら撃つこと 交戦中のリロード時はシャベル持つこと 敵に見つかってないなら焦らずよく狙って撃つ 突撃する時や逃げるときはジグザグ(ふらふら)と動く。ジャンプも有効 体の前にブロックをおいて、それに隠れて頭だけ出すと被弾率低下 死んだときはキルカメラで敵の位置とその後の動いた向きを把握する 曲がり角では曲がってから横を向くのではなく、横を向いてから曲がる ライフル まず基本は確実に頭を狙うこと 撃つ時焦らずに0.2秒くらい待つイメージでよく狙う 歩いてる敵を撃つなら、直接狙わないで、進行方向前方に狙点を置いて敵が狙点に入ってきたのを撃つ方がいい (慣れたらマウスで照準合わせずにWASDで合わせると狙いやすいかも) 敵の体に当てた場合は敵に位置がばれるので連射して確実に仕留める。仕留めたら移動 外した場合は落ち着いて狙いなおす 2段の壁の前でしゃがんで、一瞬立って状況を把握、もう一回立って狙撃、という方法もある 厚さ1ブロックの壁だと銃先が壁から突き抜けて、敵に位置ばれるから注意(他の銃も同様) 平地で近距離戦になりそうなときには(屋内など)、敵の頭の位置(高さ約2.5ブロックの位置)に狙点を置いて移動すると、敵を観た瞬間に左クリックをするだけで敵を殺せる SMG 基本は頭を狙うことだが、胴体上部(胸あたり)を狙って連射すると、リコイルでいい感じに胴→頭と当たる 正面で敵に出会ったら狙いながらでも撃つ。SMGは早さが勝負 立射はよほどの至近距離でないと当たらないと思った方がいい 敵が薄い壁に隠れたら壁ごとぶち抜ける 全弾撃ち尽くす前に隠れる方がいい バースト射撃をすると射撃位置が把握されづらく、弾の減りも小さく、反動制御がしやすい。しかし殺傷力に劣る 敵がいそうな曲がり角を曲がるときは、曲がる直前から撃ち始めて、撃ちながら曲がると敵の反応前に殺せる 敵がたくさんいるときは、敵の死体の裏に敵がまだいることがあるからとりあえず撃ち続ける 出口とか銃眼に向けて適当に乱射するなどして敵を牽制するのにも使える SG SGは射撃間隔が長いので、一発一発を大事にすることが重要。 遠距離では他の武器に打ち勝つのは至難の業なので、敵の近くまで忍び寄って強襲するのがSGでは理想の戦い方 障害物を巧みに使って敵の死角から近づくと良い グレネード 攻撃編 爆発はピン抜いてきっかり3秒後 基本はなげる前に2秒くらい溜めて、着弾と同時、あるいはわずかに前で爆発するようにする 投げるときにジャンプするとよく飛ぶ 溜め中にshift押すとキャンセルできる 水中での爆発ではダメージがないから、対水上戦で使うときには空中(水面すれすれ)で爆発するようにする グレネード2個を同じ角度で連続して投げる(クリック連打)と、地面が2マス掘れるから簡易壕が作れる 溜めずに投げてグレネードに気を取らせてる間に銃で殺す使い方もある 防御編 敵のピンを抜く音をよく聞く 落ちてきたら遠くに逃げるか、遮蔽物の裏に隠れる。ブロックを置くのもあり。 グレネードの下を掘る、グレネードをブロックで埋めるなどして無力化することも可能 自分とグレネードの間にブロックがあれば自分への被害なし グレネードが来た後は敵襲に警戒 シャベル リロード中とかに敵と出くわしたら使うといい むやみに振り回すんでなく、リーチに入るまではジグザグに走ったりジャンプしながら近づき、リーチに入ってから振る 2発当てれば殺せるが、ラグで殺せてないことがよくあるから死んでも叩きまくる モグラ穴で敵が来た時とかに、曲がり角を逃げたと思わせてそこでシャベル持って待ち伏せし、殺すこともできる 基本的に10マス離れたSMGが敵ならば殺すのはほぼ不可能。シャベルで敵を殺すなら、切通しのような確実に敵が近くを通る場所で殺すのが理想 1ブロック厚の壁なら貫通して攻撃ができることも頭の端に置いておくように まとめ 音を聞く、索敵を怠らない、しゃがむ、落ち着いて狙う
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Chapter 1 Logs Voice Log(1)Rent Due Text Log(1)I For an Eye EarthGov Artifact(1)EarthGov Artifact 01 Unitologist Artifact(1)Unitologist Artifact 01 Voice Log(1) Rent Due System Playback, massage thirty-three. Caller Earthrise Apartments. This message is for the residents of apartment sixteen. Your rent is past-due. This is your final notice. Failure to pay in three days will result in eviction. System 再生、メッセージ33番。発信者:Earthside Apartments。このメッセージは16号室の住人に向けて発信されています。あなたの賃貸契約は期日が過ぎています。これは最後の通知です。3日以内に家賃をお支払い頂けない場合、強制退去して頂くことになります。 Text Log(1) I For an Eye PERSONAL JOURNAL ISAAC CLARKEWe each lost a part of ourselves during that nightmare on the Titan Sprawl. For Ellie it was her eye. Luckily, we found a replacement we could afford. Even though the color doesn t quite match, at least she can feel whole again.Me. I lost part of my soul. And there s not a damn thing I can do to buy that back. I guess, ultimately, that s why she left.People want things they can fix and I m permanently broken. 個人日誌:ISAAC CLARKETitan Sprawlでの悪夢の中で、俺たちはそれぞれ自らの一部分を失った。Ellieの場合、それは目だ。幸運にも、俺たちはなんとか買えるだけの値段で替えを見つけた。色は完璧とは言えないが、少なくとも彼女はすっかり元通りの気分、ってわけだ。そして俺。俺は心のどこかをなくしてしまった。そいつを買い戻すためにできる事なんてありはしない。つまるところ、彼女が去ってしまったのはそのせいだろう。人は直せるものを欲しがるものだ、そして俺はいつまでも壊れたままなんだ。 EarthGov Artifact(1) EarthGov Artifact 01 EXCERPT FROM "AN END OF EARTHGOV?"EarthGov officials yesterday denied rumors that the government was no longer able to contain the widespread violence that has gripped the colonies in recent weeks. The violence began 16 days ago on Uxor following a year-long campaign by the Church of Unitology.Five colonies have gone dark since the Unitology riots began. There have been rumors of bombings at government laboratories and eyewitness accounts of brutal killings following shortly after. 「EarthGovの終焉?」から抜粋昨日EarthGov関係者は、ここ数週間コロニーに横行している広域な暴力事件を食い止める能力がもはや政府には存在しない、という噂を否定した。Unitology教会の年単位の運動により、16日前のUxorから暴力事件は発生した。Unitologyの暴動が発生してから、5つのコロニーが連絡を絶った。政府の研究所が爆破されたと噂されており、そのすぐ後に起こった残酷な殺人事件の目撃証言もあります。 Unitologist Artifact(1) Unitologist Artifact 01 MISSIVE TO THE FAITHFULWhen the Black Marker was first discovered on Earth so long ago, the government at the time hid all evidence of it from us. When our prophet Michael Altman spoke out against them, he was silenced.Now EarthGov continues that legacy. They tamper with the Markers - making blasphemous copies as part of their secret research programs. They have taken our sacred relic and turned it into a desease.But nature has ways of correcting itself. By liberating the Markers we can end this cycle of death and begin the cycle of rebirth.Join me as we take back our future - the future the Marker promises to us all.- Jakob Arthur Danik 信者たちへ遠い昔、BlackMarkerが地球にて初めて発見された際、時の政府はその事実を我々に公表することは決してなかった。我らが預言者、Michael Altmanは彼らに反対を表明したが、殺されてしまったのだ。現在も地球政府はその遺産を継承している。極秘調査計画の一部として、愚かにもマーカーの複製にまで着手しているのだ。聖なる遺物は彼らに奪われ、今や病にかかっている。しかし、自然には自身を回復する力がある。マーカーを解放することで、我々は死の循環から抜け出し、再生の循環を始められるのである。Markerが我らに約束して下さった未来 - 我らが未来を取り戻すための戦いに、力を貸してほしい。- Jakob Arthur Danik
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。